Susan Lewis是飞飞加kBIG公司的总段。ThinkBIG致力于农达和提离容户发展的我趁以及出版公司的兴趣。作为出版有,地和Electronic Arts.人a场二.Fox Interactive. AtariGames相BMG Interactive保持扮密切联系。其实Lewis的工作!几乎扣每一位出版商娜保特者很好的关爪,她的公司招牌作吕包括Wired.Game Devekper.SF Chronick.Garneomter,Salon和Screen Magazine以及在TV. com/CNET的电视节目。地旅遨清在1997年的E3上进行了讲演《与EA的侧总截Bryan Neide:合作.皿目是The Art of the Pitch),而后又于ItR.年的GDC上再次发表讲演(与Zono Games的总段Ed Zor”合作.压目仍是The Art讨the Pitch).
Linn. Bill- Linn Public Relation.公司
日山L幽是醉戏界公关老手.在1997年中期开姑创建他自己的饥构之前,他为Sierra,The Imagination Network和Accolade公司做了,年的离级公关和康同.他在许多若名的游戏项目上工作过,包括:King'squest9 Leisure Suit Larry. Daryl Gates' Police Quest .Hard-bai.Jack Nicklaus Golf, Prince of Persia. Riven. Uprising. Warlords和Test Drive.全部算来.他参与创作了超过.00部的PC多娜体软件、控封软件和因特网游戏。在进入游戏界哪.他花了好几年为从政容到音乐家提供服务。在几衣大的报社当过记者。Linn将其悦拉、专长和热悄缘合起来及开公关工作。从Pong和Coleco Football到M. U. L. E和Leisure Suit Lar-
ry.他从小到大几乎玩过了所有的的戏.今天.他又把大挂时间花在玩PC,PS.N64和游艺走弃上。
Linn的容户名单包括许多世并巨头:Sierra.THQ.Brodabund.The 3D0 Company和ASCII Entertainment.Lupidi. Tony- Electronic Arts公司
Tony Lupidi是EA的室内开发于公司Scoreboard Production的艺术指导.他完成了两个PS上的篮球讲戏—March Madness' 98和March Madneaa' 99.
Lipidi大发绍溉地说.“在我t来.我们正处于多种交互式姚体祝战的年代.班使传件蕊进的技术包括,l)实时的3D皿录硬件(侧如.In Voodoo,TNT)3》宽带网络(大多致为二,dem连接的)3)更快更应价的电目。
电形业已经有一百年的历史了.是一个赚性成功的典范,但.钱既不是开发交互式媒休的动力又不是其诱因.这也是我从电视和电形业转向电于讲戏业的原因.如果你关注抓体发展的历史.旅会发现在获得一个成功的方法之前总有一个友张试段、大服革新,脸尝试的时期.这是一个肠拼创遭力的地方一个无掏无束的令人徽动的时代。锐其想能裁身休毅媒体的下一步发砚。
来源:未知 更新时间:2011-07-09 12:02
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